لاراولیستا

آموزش کامپیوتر Archives - صفحه 2 از 2 - لاراول یستا

231 views بار
جاوا اسکریپت به زبان ساده: جلسه هفتم – متغیرهای شرطی (بولین)

جاوا اسکریپت به زبان ساده: جلسه هفتم – متغیرهای شرطی (بولین)

سومین نوع داده‌ها، بولین‌ها هستند. بولین‌ها متغیرهایی هستند که دو حالت بیشتر ندارند؛ یا درست (true) هستند یا غلط (false). از بولین‌ها برای چک کردن شرایط و تغییراتی که دو حالت بیشتر ندارند استفاده می‌شود. بولین‌ها بسیار کاربردی هستند؛ مثلا فرض کنید می‌خواهید بگویید اگر فلانی مشتری ویژه بود این تخفیف را اضافه کن و اگر نبود این کار را نکن. این یک شرایط دومتغیره است که یا فلانی مشتری ویژه است یا نیست؛ یعنی […]

205 views بار
جاوا اسکریپت به زبان ساده – جلسه هشتم – مقایسه‌گرها و if و else

جاوا اسکریپت به زبان ساده – جلسه هشتم – مقایسه‌گرها و if و else

پیش از آغاز مقاله، به‌جهت تأخیر پیش‌آمده از شما کاربران عزیز لاراولیستا عذرخواهی می‌کنیم. یکی از دلایل تاخیر در روند انتشار مقالات، تغییرات ساختاری در جهت بهبود کیفیت مقالات و آموزش‌ها بوده است. در این فرصت به وجود آمده تلاش کردیم تا حد امکان با آوردن مثال‌های بیشتر و ساده‌تر، روند یادگیری را بهبود ببخشیم، کیفیت مطالب را بهبود دهیم و در حد توان، آموزشی درخور کاربران لاراولیستای تهیه کنیم. امیدواریم بهبود کیفیت آموزش‌های پیش […]

210 views بار
جاوا اسکریپت به زبان ساده: جلسه دهم – فانکشن‌‌

جاوا اسکریپت به زبان ساده: جلسه دهم – فانکشن‌‌

فانکشن‌ها در واقع تکه‌کدهایی هستند که قرار است یک یا چند عملیات کلی را روی کد ما اعمال کنند. فانکشن‌ها مانند اکشن‌هایی هستند که می‌توانند کار خاصی را در زمانی که ما از آن‌ها می‌خواهیم تکرار کنند. برای درک بهتر عملکرد فانکشن‌ها، بدن انسان را در نظر بگیرید. قلب وظیفه پمپاژ و خون‌رسانی را به تمامی اعضای دیگر بدن دارد. قلب به‌عنوان یک فانکشن اصلی در بدن، یک وظیفه مشخص دارد. این فانکشن، یک ورودی […]

200 views بار
جاوا اسکریپت به زبان ساده: جلسه دوازدهم – آبجکت (بخش اول)

جاوا اسکریپت به زبان ساده: جلسه دوازدهم – آبجکت (بخش اول)

اگر بخواهیم یک تعریف ساده از object بیان کنیم باید بگوییم که در زندگی واقعی، خود شما یک آبجکت هستید! در واقع همه آدم‌ها آبجکت هستند. آبجکت‌هایی که آن‌ها را با مشخصاتی مثل قد، وزن، نام، شماره شناسنامه و … می‌شناسند. در واقع هر چیزی را که بتوان ویژگی‌های برای آن در نظر گرفت (مثل قد وزن شماره شناسنامه و …) و به هر یک از این ویژگی‌ها مقدار خاصی داد آبجکت گفته می‌شود. بنابر […]

237 views بار
جاوا اسکریپت به زبان ساده: جلسه سیزدهم – آبجکت‌ (بخش دوم – پیشرفته)

جاوا اسکریپت به زبان ساده: جلسه سیزدهم – آبجکت‌ (بخش دوم – پیشرفته)

یکی از نکات مهم در آبجکت‌ها، امکان ذخیره فانکشن‌ در آن‌ها است. یعنی شما می‌توانید یک سری اکشن و عملیات به‌خصوص را در آبجکت ذخیره کنید و به‌عنوان متد آبجکت از آن استفاده کنید. برای تعریف دقیق‌تر و بهتر در ادامه این مطلب همراه ما باشید. متدهای آبجکت: قبل از اینکه متدها را در آبجکت تعریف کنیم بد نیست باز هم تعریف فانکشن‌ها را یادآوری کنیم! فانکشن‌ها مثل یک کار به‌خصوص هستند؛ فرآیندی مشخصی را […]

217 views بار
جاوا اسکریپت به زبان ساده: جلسه چهاردهم – آرایه (بخش اول)

جاوا اسکریپت به زبان ساده: جلسه چهاردهم – آرایه (بخش اول)

جلسه‌ی چهاردهم از مجموعه‌ی آموزشی جاوا اسکریپت به بحث آرایه‌ها مربوط است، در ادامه لاراولیستا را همراهی کنید. تعریف آرایه (Array): آرایه یا array در واقع نوعی متغیر است که به‌جای یک مقدار مشخص می‌تواند مقادیر بیشتری را در خود ذخیره کند. آرایه خودش نوعی آبجکت است که ویژگی‌ها و قابلیت‌های مخصوص به خود دارد. مثلا فرض کنید می‌خواهید در یک برنامه نام دوستانتان را در یک متغیر داشته باشید. در حالت عادی باید تک‌تک […]

191 views بار
جاوا اسکریپت به زبان ساده – جلسه هفدهم – تغییر استایل (CSS)

جاوا اسکریپت به زبان ساده – جلسه هفدهم – تغییر استایل (CSS)

اگر خاطرتان باشد، در جلسات پیش نحوه پیدا کردن المان‌های اچ‌تی‌ام‌ال را آموختیم. با در اختیار گرفتن یک المان اچ تی ام ال در جاوا اسکریپت علاوه بر متدهایی همچون خواندن محتویات اچ تی  ام ال یا تغییر اتریبیوت‌های آن، امکان تغییر استایل‌ها و شکل ظاهری آن‌ها نیز وجود دارد. در این قسمت از آموزش به بررسی عمیق‌تر این موضوع خواهیم پرداخت.  برای این کار مثل همیشه ابتدا باید المان اچ‌تی‌ام‌الی که قصد تغییر در […]

196 views بار
جاوا اسکریپت به زبان ساده – جلسه هجدهم – استرینگ‌ها (پیشرفته)

جاوا اسکریپت به زبان ساده – جلسه هجدهم – استرینگ‌ها (پیشرفته)

در جلسات ابتدایی آموزش جاوا اسکریپت با استرینگ‌ها و نحوه نوشتن آن‌ها آشنا شدیم. اما اگر بخواهید در یک متغیر استرینگی تغییری ایجاد کنید یا کلمه خاصی را از یک استرینگ جدا کنید، چه کاری باید انجام دهید؟ در این جلسه به بررسی چنین موضوعاتی می‌پردازیم. با لاراولیستا همراه شوید. پیدا کردن مکان یک کلمه در یک جمله: فرض کنید که در یک متن، دنبال لغت خاصی هستید و می‌خواهید اولین جایی که این لغت […]

195 views بار
جاوا اسکریپت به زبان ساده – جلسه نوزدهم: کامنت و مفاهیم بلاک و Scope

جاوا اسکریپت به زبان ساده – جلسه نوزدهم: کامنت و مفاهیم بلاک و Scope

کامنت به تکه‌ای از کد گفته می‌شود که توسط مرورگر اجرا نمی‌شود. از کامنت برای قراردادن توضیحات، نکات یا هر چیزی که بعدا ممکن است بدان نیاز پیدا کنید استفاده می‌شود. دقت کنید که کامنت‌گذاری نکته بسیار مهمی است و باعث شفاف و خواناتر شدن کدها می‌شود. نکته مهم دیگر کامنت‌ها این است که می‌توانید با کمک آن‌ها تکه‌ای از کد که قصد اجرای آن را ندارید نیز کامنت کنید. بدین ترتیب آن تکه کد خوانده […]